최근 우리나라 청소년의 도박 문제는 심각한 사회 문제로 대두되고 있다.

건강보험심사 평가원의 2013-2017년 도박관련 질병 환자 현황에 따르면

도박중독으로 병원을 찾은 환자가 매해 증가하고 있으며

특히 10대 청소년의 환자수가 2013년에 비해

2017년도에 3배 이상 증가한 것으로 나타나고 있다(메디컬투데이, 2018.10.16.).

또한 청소년 도박문제 실태조사 결과에 따르면 청소년의 42.1%가 도박을 경험 해 본 적이 있으며

이 중 5.1%는 위험수준 이 상의 도박문제를 경험하고 있는 것으로 나타났다(한국도박문제관리센터, 2015)

도박에 대한 접근성이 높은 제주 지역 청소년의 경우 최근의 조사에서

중학생의 5.4%, 고등학생의 11.9%가 도박중독 문제 및 위험군으로 파악 되었으며

불법도박 경험률도 10.8%에 이르는 것 으로 나타났다(뉴시스, 2018.10.1.).

이러한 청소년 도박문제의 확산은 그들이 처해있는 물리적 환경과 밀접한 관련이 있는데

스마트미디어의 발달은 도박에 대한 청소 년의 접근성과 수용성을 증가시키며

사회관계 망서비스(SNS)의 확산으로 인해 청소년들은 불법 도박사이트 광고에 노출되고 있으며

온라인게임 내의 확률형 아이템 등의 사행적 요소 등은 청소년의 도박에 대한 수용성을 높이고 있다.

그러나 이러한 문제적 상황에 대처 하고 청소년 도박 문제를

최소화하기 위한 대책 마련이 필요하지만

전체 중, 고등학교 중 23.6%만이 도박문제 예방교육을 실시하며(한 국도박문제관리센터, 2015)

상담이나 치료적 지원은 제한적인 실정으로 온/오프라인의 도박환경에 노출되어 있는

청소년의 도박문제는 더욱 확산될 가능성이 높을 것으로 예측할 수 있다.

뉴스출처 : 바라카추천사이트https://blockcluster.io/

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